Wolfteam mi juego preferido
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Wolfteam mi juego preferido
Bue como todo el juego me gusta el Wolfteam Aqui les dejo para que lean es de Wikipedia
WOLFTEAM
Wolf Team (en coreano:울프팀, ulpeutim) es un juego multijugador desarrollado por Softnyx de modalidad FPS (First Person Shooter). En el ámbito del juego, se desarrolla en un planeta tierra futurista, como los anteriores juegos de Softnyx esta hecho para sistemas operativos Windows, la parte innovadora del juego es la inclusión del lobo en el slot 3 en sustitución del popular cuchillo de asalto, aunque este pueda seguir siendo utilizado en los modos Ex-Conquest y Wolf Conquest, el 4 Diciembre de 2007 con su primera gran actualización dejo atrás la fase beta.
En el sistema de juego de Wolf Team existe una clase de dinero virtual (oro y cash) que sirve para comprar aditamentos (Ex-items), mientras que el "oro" se gana en el juego por los puntos acumulados, el cash es pagado con moneda real. Este pago se realiza en bancos determinados y el usuario recibe en su carácter jugador el equivalente en "cash", lo que ha propiciado fraudes, robos y pérdidas económicas reales al desatar en el jugador una fuerte adicción a conseguir avatares de cada vez más potencia.
Los "eventos" son etapas del juego en las que son inventadas reglas temporales, por ejemplo, el evento de Matar a la Bestia GM, en el que se regalaba "oro" por matar a la Bestia Gm representada por Dannyshot o Astraw. Existen quejas por parte de los usuarios respecto a las normatividades de estos eventos, en las que es común que no se respeten acuerdos o haya cambios de último momento.
El formato de juego ha cambiado en su reglamento inicial al grado de que actualmente existen desigualdades dentro del juego, otro ejemplo de los problemas colaterales de las comunidades virtuales; los jugadores con más bajo nivel son subestimados, existiendo contrastes altísimos a la hora de jugar, es posible que un primerizo en este juego quede desconcertado por el nivel de sus contrincantes.
Desventajas de este tipo han propiciado la proliferación de hacks y bots, un problema que Softnyx se empeña en exterminar, pero que quizás se solucionaría con cambios en el sistema de juego (Ex-items, cash, eventos) y no en el sistema de participación (nivel del jugador, clanes, equipos) ya que, a pesar de estar esta última bajo constante escrutinio y reglamentación, es propensa a fomentar actividades que van contra su normatividad.
También hacer mayor las reacciones del usuario.
Ensima es de Softnyx Esta Rakion Chaos Force, Gun Bound 2, Atlantica, R2 Beat Y Love Ritmo
Comenten y en Wolfteam me llamo zHitachiHz
A la noche me voy a Ensima con este Ojala me meta a la pileta Ensima me voy a campo a ver los y tengo hay yo un Ensima parece un Y yo me ¿Que hare?
WOLFTEAM
Wolf Team (en coreano:울프팀, ulpeutim) es un juego multijugador desarrollado por Softnyx de modalidad FPS (First Person Shooter). En el ámbito del juego, se desarrolla en un planeta tierra futurista, como los anteriores juegos de Softnyx esta hecho para sistemas operativos Windows, la parte innovadora del juego es la inclusión del lobo en el slot 3 en sustitución del popular cuchillo de asalto, aunque este pueda seguir siendo utilizado en los modos Ex-Conquest y Wolf Conquest, el 4 Diciembre de 2007 con su primera gran actualización dejo atrás la fase beta.
En el sistema de juego de Wolf Team existe una clase de dinero virtual (oro y cash) que sirve para comprar aditamentos (Ex-items), mientras que el "oro" se gana en el juego por los puntos acumulados, el cash es pagado con moneda real. Este pago se realiza en bancos determinados y el usuario recibe en su carácter jugador el equivalente en "cash", lo que ha propiciado fraudes, robos y pérdidas económicas reales al desatar en el jugador una fuerte adicción a conseguir avatares de cada vez más potencia.
Los "eventos" son etapas del juego en las que son inventadas reglas temporales, por ejemplo, el evento de Matar a la Bestia GM, en el que se regalaba "oro" por matar a la Bestia Gm representada por Dannyshot o Astraw. Existen quejas por parte de los usuarios respecto a las normatividades de estos eventos, en las que es común que no se respeten acuerdos o haya cambios de último momento.
El formato de juego ha cambiado en su reglamento inicial al grado de que actualmente existen desigualdades dentro del juego, otro ejemplo de los problemas colaterales de las comunidades virtuales; los jugadores con más bajo nivel son subestimados, existiendo contrastes altísimos a la hora de jugar, es posible que un primerizo en este juego quede desconcertado por el nivel de sus contrincantes.
Desventajas de este tipo han propiciado la proliferación de hacks y bots, un problema que Softnyx se empeña en exterminar, pero que quizás se solucionaría con cambios en el sistema de juego (Ex-items, cash, eventos) y no en el sistema de participación (nivel del jugador, clanes, equipos) ya que, a pesar de estar esta última bajo constante escrutinio y reglamentación, es propensa a fomentar actividades que van contra su normatividad.
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